巨头们争先布局的互动视频,投稿赚钱会是爱奇艺腾讯B站们的新出路吗?

作者:米米赚客日期:

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继Aiqiyi、腾讯和BStation之后,优酷终于在9月23日正式推出优酷互动内容平台,发布优酷互动视频创作标准和互动内容技术标准,为创作者提供内容创作流程、平台开户、互动播放系统介绍和技术规范等指导方针。

我周围的许多朋友仍然不知道“互动视频”的含义。对于普通观众来说,互动视频仍然是一个先进的概念,大多数人仍然停留在传统的视频单声道剧情发展阶段。这种情况与虚拟现实概念首次出现时有些相似,普通观众可以接受的观看图像的概念只停留在3D上。

今年,互动视频的概念突然诞生了。Aiqiyi、腾讯视频、Beeri Beeri等一线视频平台都开始涉足互动视频。许多初创公司也已经完成了这方面的融资。事实上,交互式视频技术已经应用于电影、游戏、广告和综艺节目。

顾名思义,互动视频与传统视频有很大不同,因为它将情节的方向掌握在观众手中。观众通过选项互动积极参与剧情的方向,观众决定角色的发展和结局。

这可以看作是传统视频平台在短时间和短频率的冲击下所制定的生存策略。然而,作为一个新兴的概念,随着互动游戏的逐步发展,互动视频会成为艾瑞腾讯B站视频平台的新出路吗?

巨人竞争的交互式电子游戏的概念仍然是真的吗?

7月8日,谢尔盖·迈尔斯宣布推出“互动视频”功能。Upmaster(指b台的内容制作人)可以制作不同选项的互动视频,而用户可以通过播放器做出选择,触发多种场景和结局。功能测试阶段仅对拥有超过10,000个风扇的UPo开放。目前,这一限制已经取消。在正式的公开测试阶段,B站提供了100万英镑的奖金作为鼓励创作者制作互动视频的奖励。

从8月15日到8月22日,官方公开测试仅一周后,在B站官方网站上对“互动视频”的搜索就达到了50页,粗略算下来互动视频的总数超过了1000个,目前最受欢迎的互动视频点击率达到了400多万。据基站官员称,该站播放的互动视频总数将突破10亿。

乙站的相关人士表示,互动视频可以将视频从“好看”变成“有趣”。互动视频的出现打破了视频和游戏的界限,给观众更高的参与感。

事实上,互动视频领域的领军人物是艾奇艺术,早在5月9日,艾奇艺术就发布了互动视频标准,并计划推出互动视频平台——互动视频辅助制作工具平台。iQiyi创始人兼CEO龚宇当时表示,用户总是希望消费视频内容更加身临其境和有趣,“互动”是内容产业发展的必然趋势。

今年6月,艾奇艺推出了基于互动视频标准的第一部互动影视作品《他的微笑》(His Smile)。此外,《中国新说唱》(China's New Rap)互动视频广告和《波西米亚狂想曲》(Bohemian Rhapsody)电影互动预告片也已经推出,互动视频技术也已经应用于超级站长“乐队夏天”。

当然,腾讯视频也早早进入了轨道。今年1月,由潘月明主演、互动娱乐、五元文化制作的互动剧《麻将古色古香亲密邂逅中的佛头起源》(Origin of佛教徒Head)在腾讯视频中正式推出,首日播出3752万次。今年3月,腾讯在UP2019大会上发布了手机互动叙事系列《1001》。

已经很久没有行动的优酷并没有高调进入办公室——除了发布优酷互动视频创作标准和互动内容技术标准之外,优酷还宣布了10亿元的互动内容创作基金,以鼓励优秀的内容创作。未来优酷还将整合阿里大娱乐的资源,促进互动内容的传播,为互动内容创作者提供更及时的回报和多样化的收入方式。

一般来说,虽然这些互动内容的名称和概念不同,其内容形式的显示方式也有所不同,但都属于互动视频的范畴。这种新型的具有交互功能的视频显然已经成为中国视频产业发展的热点。

那么,这些老板对制作互动视频有什么想法?所有这一切,还来自奈飞的《黑镜潘达斯奈基》。

18年后,网飞发行了新一集《黑镜》(Black Mirror),名为《黑镜:Pandasniki》。与之前的剧集不同,观众可以在视频中做出选择,以确定事件的发展趋势。例如,当观众观看一半时间时,屏幕将显示选项,让角色接受或拒绝另一个角色的约会邀请。不同的选项会触发不同的场景和结局。

因为《黑镜》系列本身在年轻观众中很受欢迎,这个互动系列吸引了很多关注和讨论。

腾讯开发了一款猜歌的注册类网赚App,音乐加游戏的魔力会

原标题:腾讯开发了一款猜歌应用。音乐和游戏的魔力会继续吗?来源:界面新闻技术

App首页截图

在歌曲猜拳比赛模式中,用户可以选择9个类别,如中国流行、民歌、影视综艺节目,包括“00后的私人歌曲收藏”(可以说是非常吸引人的点击率)。点击一个类别将导致比赛的当前排名,参与PK将自动匹配陌生人。

App截图

在七个小麦数据中,“古格星球”被归类为音乐(免费),其社会功能相对较弱。比赛结束后,用户不能将对手添加为朋友,也没有个人主页。

App截图,文案似乎有待更新了

影响用户体验的是,在PK模式下,用户不能中途退出比赛并返回主页,必须等待本轮结束后返回。总共有10首歌。

猜一猜比赛之歌,一个人走进大门,是一种自我提升的感觉。进入大门也需要50分。这感觉就像玩的时候花点时间听音乐。或许凭借腾讯强大的音乐版权优势,米米赚客,音乐库是非常新的,包括《乐队的夏天》(Summer of the Band)等栏目,其他都是歌手的常规类别。周杰伦、林俊杰、许嵩和许亮...开发者们似乎对90后产生了共鸣。

接收、消费和赢得纸币是增强用户粘性的一种方式。应用需要在更多方面保持用户的热情,而不是玩和走小程序。

许多人打破习俗的模式有点令人困惑。首先,应用程序将多人模式的开放时间设置为10:00-24:00。第二,模式必须是6人竞赛,邀请朋友或选择快速比赛(也需要50个笔记)。也许,产品经理觉得每个人都不能在10点钟之前起床,也配不上6个人?

多人进入模式最终会产生排名,对抗的过程会比其他模式更加激烈。然而,在这种情况下,你和你的朋友没有办法互相对抗。

总的来说,古格星球(Guge Planet)是一款体验好、绘画风格好的音乐游戏产品,但是在很多功能上还有待改进,没有太多的特色。

用户对如此弱的社交和娱乐游戏应用的热情会持续下去吗?在麦琪数据网站上搜索“猜测歌曲”一词,得到了186个结果。《猜猜这个星球》目前在音乐(免费)类别中排名第114。

音乐的确是许多社交产品和游戏产品的突破点,“猜歌者”和“疯狂猜歌者”...这些名字大家都很熟悉。2018年,唱歌吧还推出了智能语音识别小程序“小唱猜歌”(Little Singing Guess Song),允许唱歌吧人工智能识别用户的哼唱。在为许多其他人的游戏提供了舞台之后,腾讯可能已经开发了这个猜歌应用,因为它想努力开发这样的音乐产品。

这类游戏通常会成为短暂的爆炸,但同质性程度相对较高,用户的热情难以维持。对于产品经理来说,如何想出吸引和锁定用户的新方法,以及如何探索更具创新性的游戏方式仍然是最值得思考的。那么,你喜欢听歌曲,你愿意在下一个“猜歌星球”上演奏吗?

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