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最新玩法曝光!《一人之玩棋牌赚钱下》手游“最终测试”定档3.26- 无法在这个位置找到: header.htm

最新玩法曝光!《一人之玩棋牌赚钱下》手游“最终测试”定档3.26

作者:米米赚客日期:

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最新游戏曝光! “一个人之下”手游“最终测试”配置文件3.26 新闻情报 火狐

2020-03-18 12:14 | 有10580人参观

#e#3月26日,作为同名动画改编的“一个人之下”手游“最终测试”终于到来的游戏的最后测试,新版本带着诚意发布了许多新内容——公会系统、异人记录系统、异人馆、津门争霸、异人好感度、异人会面

“一个人之下”的手游最终考试进行得很热烈

百闻牌《怪谈研习赚钱好项目社》最全研究攻略

百闻品牌“怪谈学习社”的最研究性攻略 新闻情报 火狐

2020-02-19 14:10 | 有349人阅览

首先,你为什么要说奇怪的话?

百闻牌《怪谈研习赚钱好项目社》最全研究攻略

1 .初学者肝帝(花费时间的7SR卡)

入场费10000金币,收入5000金币+SR卡,结果等于每周用35000金币买7张SR卡。

2 .怪谈sd卡收集过半数(需要省时间的2SR卡)

在#p#分页标题#e#打出第九关后选择放弃(最简单的方法是选择第九关不可疑的事件并跳过,或者第十关丽虎一太郎投降结束)得到9500+3入场券,每周7次用3500金币买21张入场券

3 .怪谈sd卡收集了过半数

和第二种稍有不同的是,送来的只有两次,还是打完第九关放弃,结果等于每周白利19000金币+6入场券。 (入场券6枚相当于6000金币)

4 .综合推荐

刚入门的初学者卡不足,请务必选择第一种方法

如果现在卡组合能够使用,但是SR卡还没有收集到一半的话,建议选择第二种方法玩。 节省时间和精力

如果自己的SR卡超过怪谈卡池的一半(用SR50张粗计算),直接选择第三种方法,容易出现重复的SR卡,那就是损失。

tip :

a .怪谈和竞技场送来的SR不足两张是不能分解的。

b .如何看待Sr数? 现在的版本只能一个一个慢慢数。

#p#分页标题#e#正题,现在式神全部被解锁,另外,所有的12式神都可以通过第4节最后的boss获得“鸦天狗”的成就面部框。 分享一些经验,祝大家早日毕业。

百闻牌《怪谈研习赚钱好项目社》最全研究攻略

百闻牌《怪谈研习赚钱好项目社》最全研究攻略

1 .流派定义

首先,定义三个流派、法术流、长兄流、控制场流等。 以下列出各流派的特点和组合供参考。

1 .法术流程(强烈推荐)

核心代表式神凤凰火和大天狗。 最初是凤凰火、大天狗报关后等随机解除,本人是最后的式神解除的大天狗。

#p#分页标题#e#流派思想:法术流主要依靠大量法术牌解场,达到不流兵血的目的,增加我方的输出空间。 凤凰火法术流非常需要道具“鸟居”,法术牌喜欢凤火,交火能叠鸟居,完美无缺。 大天狗只要有形态、天狗风乱、羽刃暴风,就比较简单,醒来的话就不想输。

配合式神:桃、酒吞/兵俑、犬神/白狼/妖刀姬等。

长兄流(强烈推荐)

#p#分页标题#e#核心代表式神有酒吞/兵俑/犬神。 酒吞真是怪谈中最vip的百积式神,什么路都可以带他去,万金油式神,不必太说明。 兵俑和犬神身材好,是哥哥的好材料。 但是,不太推荐取犬神。 绊倒很好,但损卡很厉害。 损卡是指人拿着卡可以制作式神,只能给犬神+1+1。 桃花复活就好了,但是往往三片“斩心”很痛苦,杀不了别人,自己一定会死。

#p#分页标题#e#流派思想:长哥流派的最大优点是长哥成型后非常稳定,不动摇。 想象一下10-10以上的哥哥。 不在对面发生爆炸的话是无法解决的(第八关激励觉除外)。 桃子和萤之光,特别是萤之光需要搭配。 桃花的作用主要是奶和复活哥哥,期待三钩苏醒吗? 不切实际,只有几十次报关经验一次。 只需用萤草一钩法术“萤火点”实现,具有2枚保存血量,一般在5以上时几乎可以使用。

和式神:萤之光、桃花、妖刀姬/白狼/山兔。

3 .控制场的流向(不得已的选择)

其实,法术流属于高级控制场流,当这两个式神不被选择时,一般的控制场流也可以玩,核心代表式神妖刀/白狼/姑获鸟。

#p#分页标题#e#流派思想:正如名字所示,控制场的主要目的是迅速爆发对面式神,特别是被培养的式神。 可以进行妖刀多样的爆发战斗、姑获鸟的直击准备区、白狼的高攻远距离等。 在对方的场面失控的时候,给我们制造了出面攻击的机会。

和式神:桃,酒吞/兵俑,萤草/山兔。

二.式神选择

因为已经定义了流派,所以在这里只共享个人的捕获习惯(法术流),排列各种各样的神的强大。

T0:大天狗、兵俑、酒吞、凤凰火、桃花(乳)

T1:妖刀姬、雪女、萤草(乳)

T2:白狼,山兔

T3:犬神、姑获鸟

因此,在选择式神时,要依次选择,个人推荐

一乳(桃、萤之光),

一法(大天狗还是凤凰)、

坦克(酒吞兵马俑)、

最后一个,一般不通关,或者自由拿着不满班级的东西就可以了。

大家应该对这些式神很了解。

第一二选一式神,T0式神优先,大天狗/凤凰火最优先。 给这两个法师的两个钩子都是好牌,开局的优势显着。

首先不需要举起钩子的式神是妖刀,钩子的“不吉利的刃”和“断头”是最合适的。

追加喝酒的旋钮,最初是带着“清酒”的工具,生气的一瞬间,而且这不是臭虫。

3 .手牌的选择

#p#分页标题#e#首先,名词称为“污染卡群”。 意思是不要把效果不太好的卡片降低整套卡片的品质。 怪谈学习社,因为拔卡不暴发,所以把整套卡放进卡库。 因此,优质卡是正确的,垃圾卡宁可放弃。

#p#分页标题#e#举一个很好理解的例子,假设牌组有“凤火”,第二回合后,面对面式神都断气了。 然后,每次触摸一片凤火,对面进入无尽模式。 当然,这种理想状况是不存在的。 里面还有其他各种各样的卡片。 比如犬神手3心切,直接污染了卡片。 对面的影翼阿姨得到了鸟的疯狂的输出,一个凤火不断地切断心头,产生绝望也是犬神坑的最大原因。

#p#页面标题#e#接下来,您需要一张卡。 光凭优良的卡片不足以换一换二。 为了早点拿到钥匙卡,需要几张卡。 喝酒的“醉里干坤”、妖刀的“不祥之刃”、萤之光的形态牌等都是很棒的卡片。

最后,列出各种神卡的选择,按检查级别从低到高的顺序排序,数量表示最佳的获取上限。

大天狗:形态1张,天狗风乱2张,羽刃暴风2张( 3钩),觉醒。

大天狗不依赖工具也一样强壮。

桃花:丰实2张,复活1张,盛开1张( 3坡),觉醒。

正常的前三个牛奶5非常好。 不要提议交换,请帮助我。 丰实早带来,大天狗不在的时候,优先升级,最适合觉醒。

凤凰火:凤火2张,觉醒2张,焚烧羽1张。

#p#分页标题#e#的第一个aoe全部有替换的机会,所以不能引火。 觉醒的两张足够,保证回应,进一步污染卡组。 焚烧羽毛最多1片,有“鸟居”也可以不带。 凤火优先取,优质解牌可以快速重叠鸟居+1法伤。

酒吞:醉里干坤2张,疯狂2张,鬼王,神子( 3坡)。

一杯酒没有废卡,只能取两个鬼王,三个神子,几乎无敌。 携带清酒,疯狂瞬间出来,很方便,要解除工具。

兵俑:不动的像山一样2片,森罗2片。

只有这两种形态卡,无与伦比的强大力量。

萤之光:治愈2张,勇气2张,萤火点2张,虹( 3钩)

萤之光的形态牌也是过去的牌,可以控制牌库的数量,多拿也没问题。

妖刀公主:有两张不祥之刃,两张剪纸。

#p#分页标题#e#的对象就这么少。 只是拿着钩子,多了也没用。 有过不认识的面孔,效果显着。 分手太少了吗?不,后面没什么机会演妖刀。 主要看法师、酒鬼和兵俑。

犬神:羁绊3枚。

如果找不到书翁的替换,羁绊最多可达3张。 心不断的话,羁绊可以打四张和两张卡。

白狼:弓一张,距离一张,心剩一张,觉醒( 3坡)。

白狼前期拿来卖,有遗憾的话戴远距离辅助刀就可以了。

山兔:醒来一张。

兔子主要辅助掷骰子。

雪女:两片寒冷的冬天心,一片冰暴。

同山兔,辅助控制补刀。

姑获鸟:没有卡就没有。

怪谈中最废弃的神一个也没有,上升到5级。 因为我在奔赴报关目的,所以不建议带来。 只有第九关,姑获鸟具有速战效应。

tip :上面没有提到的卡,什么都不推荐。 你可以放弃。 我经常拿到最后一张BOSS卡组的总数为18张卡。 卡组不是数量,而是质量。 请记住。

4 .割手

手很重要,怪谈中永远是二火的先手。

一般的手、犬神绊站场、姑获鸟影翼白卖春五血等。

对手,妖刀普攻击“不详”,手牌中有“看透”。 嗯,说出鼓励的心情,一次打15血直接脸肿,妖刀顶端双送,后面就好多了。

幸福的手,大天狗的形状紊乱,兵马俑的形状为顶峰,酒吞变鬼王,桃花丰实,萤草的形状为萤火点,雪女冰岚等都很棒。

5 .随机事件

从第四节开始,有各种分歧的选择。 如前面三节所示,走一条路,可能没有在一家店里见过。 对一百多美元的猫没用。

一般打boss的人会发送猫牌、卡片。 其他是随机事件。

随机事件分为几个部分

1 .概率赌博请直接翻页离开。 无论赌多少次都输,不是猫的硬币而是血量的上限,后者特别痛苦。

2 .要随机更换卡片,请翻页。 太随机了。

3 .去书翁书店:可以指定垃圾卡交换。

4 .狸居酒屋的三选一,首先加上10血量的上限,提高之后的容许率。 那个检查水平和道具,只有活着才有获胜的机会。 请记住。

列举各种随机事件

1 .去孟婆的药店

效果:以40%的概率增加手血量的上限。

建议:离开,卡手血量上限,大大减小孔的概率较高。

2 .去挑战胃王

效果:以70概率增加手血量的上限。

建议:即使离开,也有减少卡手血量上限的概率。

3 .去青蛙瓷烧烤店

效果:以50%的概率增加猫的硬币。

建议:离开没有意义。

4 .随机更换卡片

效果:让我看一张卡,在卡库里随机换成一张卡。

建议:离开,核心卡容易取出,随机太多。

5 .去商业街的一角

效果:以30美元赌博,以30%的概率获胜。 的双曲馀弦值。

建议:猫币多的情况下可以拍一拍。 赢了铁鼠就值得提高式神等级一次。

6 .到商业街前面去

效果:用15猫牌随机买卡。

建议:离开,白送不要,容易污染卡组。

7 .去书翁的书房

效果:递一张卡,随机递一张卡式神的另一张卡。

建议:强烈推荐。 选择一张一张的无效卡的话,基本上可以换成两张好卡,所以必须去。

8 .去商店

效果:买卡片和工具。

#p#分页标题#e#提案:猫币50以下,如果有其他选择(如果有变化),请不要先离开店铺。 猫币50多元,可进店,优先购买实用工具,多馀购买猫币。 一般来说,100猫币建议先买两个工具再买。

9 .去狸猫小酒馆

一般情况下,在第四关闭前容易触发,所以记住一定要选择。 当你进去时,你有三个选择:

a .尝尝美味的酿造,手血量的上限+10,初学者必须。

b .与天邪鬼对战,胜利选择式神升级。

强烈推荐。 对报关非常有帮助。

c .与青蛙瓷器对战,胜利送工具。

特意贴上三图告示,起牌少,整体质量不好。 对面三张牌质量出众,尽量别挑,小心死。

6 .各boss详细了解

怪谈中最重要的还是与各种boss的摩擦。 其中,第四关九命猫、第八关激励觉、第十关提塔一太郎固定boss,第十五关空,第十六关boss三选一。

百闻牌《怪谈研习赚钱好项目社》最全研究攻略

百闻牌《怪谈研习赚钱好项目社》最全研究攻略

在此,根据血的量将各boss分类为以下种类

1,15血boss

#p#分页标题#e#第一个几站的boss,建议尽可能玩。 请不要分歧。 这个时期才刚刚开始,分歧也没用,商店更不去,只好看没有钱。 这时候,老实打老板举牌不是很美吗?

这样的boss没有技术,只有15血,走在脸上随便打就行了。

各boss的被动做法如下所示

天邪鬼黄

被动:两方式神战斗时攻击+1。

注意:最公平的被动,最简单的boss,通过。

九命猫

被动:从回合到随机式神打1。

注意:第一轮可以是空的。 要是对面的上式神解开就好了。

萤之光

被动:双方式神法伤+1。

注意:由于对面3度以上式神没有被攻击,清姬最初只是降甲不流血,怺结束了。

孟婆

被动:每两回合眩晕对方战区的式神两次战斗。

打法:关于两个式神,主要是雪童子攻击很高。 如果对方呼唤冰墙,不去式神,等待下一回合。

河童

被动:对方的回合不被打,赋予随机神+2力量。

做法:劈里啪啦地在脸上直走。

长出一千只青蛙

被动:可以从回合中取出达尔玛,升级为式神。

#p#分页标题#e#播放:选择不需要的事件也不要寻找青蛙。 如果不打的话,只有青蛙的脸进入眼帘,快点进攻,自信必须拖4个回合。 许多挂钩、三挂钩超越神灵出现,质量远远超过玩家。

220血boss

#p#分页符#e#难度稍高,总体上还不错。 但是,要记住狸猫这样的特殊boss。 每次都要把他的脸弄得血淋淋的,马上攻击。 没打脸,酒味重重不小心就走远了,千万不要沾墨。

各boss的被动做法如下所示

书翁

被动:玩家出的第三张卡无效

打:记住每回合最多要打两张卡。

提利塔一太郎( +1力)

被动:以自己的方式神攻击时+1力量

打法:面对面速攻卡组,打法以对战激励感为参考,保护面部即可。 其实有喝酒的程序,开局对鬼王发怒,直接打剩下的7滴血,很轻松。

使人陶醉

被动:对方的回合在自己没受伤的时候开始积累酒精,之后每回合式神+1+1。

#p#分页标题#e#游戏:开局必须出面,米米赚客,这里有白狼的话很容易变多。 丢了脸,就要进入抢脸的模式。 如果超过3个回合,则输球的概率较高,每个回合都有+1+1、+2+2、+3+3的模式重叠。

犬神

被动:无

打法:犬神和桃二式神,杀死犬神,随意发挥就行了。

贪吃的人

被动:无

打法:鸠和大天狗两式神,开局没有哥哥就空了,第二回合的解场就结束了。

3,25血boss

我想这是怪谈中最难的地方,刚开始玩确实很难,所以每天激励的心情要带来很多访客吧。

各boss的被动做法和做法如下所示(强度顺序)

易燃的猫猫

被动:回合开始伤害敌人的手+1,重叠。

#p#分页标题#e#游戏:给容易燃烧的狸子的被动伙伴永久-1debuff,逐回合重叠。 从几个回合到-1、-2还可以。 3回合后,建议不要给对方的式神一个接触脸的机会。 主要了解兵马俑和萤草,兵马俑有形态,萤草“吸”后面的脸很痛,需要优先解决。 没有其他注意事项,上面的20血比灌醉狸更简单。

恫吓觉

被动:自己的方式压倒性地随机打敌人-1。

#p#分页标题#e#播放:请确保爆炸输出足够。 否则,我不推荐你玩。 可以无视对方的被动,对方最强大的只有兵马俑,不动和森罗两种形态齐全。 特别是不动的形态,不融化的话会变凉爽。 血量低的时候,要注意犬神战斗卡,其他的玩法正常。

白狼

被动:双方回合开始战场的只有自己方式的神4鬼火。

#p#分页标题#e#游戏:首先选择白狼之前,如果不在另一回合确认爆炸输出充分,不选择白狼就容易发生事故。 所有回合都需要式神,被动等于我方专利。 另外,不上去也不行,对面的主力出口不动如形兵俑山,协助萤草的激励,桃花丰收,海坊主技能牌上有奶3和集体大浪。 停下兵马俑后,战区就会超过两个回合,感到凉爽的概率很高。 优先解决兵马俑,白狼无难点。

提利塔奇二太郎(战斗卡+1+1)

被动:我方使用战斗卡时,本战斗获得+1+1。

#p#分页标题#e#游戏:酒鬼有疯狂和愤怒,兵马俑有冲突,白狼的+3攻击也需要注意。 往往有兵马俑,六只白狼不动手,但要尽量了解。 尤其兵俑冲突很多,开局有5血的才能,受伤时记得+1血。 在第二回合开始解牌,但是通过了。

泰丽塔·一太郎(重启倒计时-3)

被动:每三个回合倒计时-3。

#p#分页标题#e#播放:为了重新启动提升记录回合数,第三回合的倒计时式神的爆发决不可轻视。 兔子送66和祝福+1+1,天狗会风乱打6机枪,妖琴师醒来乱打阵歌乱打4支,配合狼048的破甲,场面容易失控。 开局在寻找屁股大( 5血以上)卡少的车站,其实5血也没有保险,对面的兔子的概率直接是66,但还是必须送。 在第二回合解决兔子,拉另一只的不是大天狗,而是妖琴师。 像这样,第三回合的对面只有两个式神,可以做很多。 如果有法师或手牌顺序,直解更佳。 到了三回合,别忘了不要扛太多机关枪。

鼓励的心情

被动:每个回合开始激励+1+1

#p#分页标题#e#游戏:激励有速攻卡组,而且非常快,没有墙壁的两个回合被秒杀是很自然的。 激励感的核心思想是能卖式神,能卖。 为了减少总攻略图像,把故事分开写。

四三十血boss

遇到对面的30血时,基本上是第12次以后,这个时期卡组和道具都几乎成型了,但难易度相反比之前的25血boss要简单得多。

各boss的被动做法和做法如下所示(强度顺序)

茨木童子

被动:第五回合使对面式神的力量从0到回合。

玩法:非常弱的鸡被动,侮辱茨木先生的霸气。 我几乎没有在意的事。 一般做就行。

天狗

被动:无

#p#分页标题#e#游戏:面对面三钩大天狗,有形态也能群打3,相当强大,所有式神血量都要注意。 没有法师秒的大天狗,就会引诱大天狗撞上。 诱导式神血量必须至少能抵抗兵马俑的最初打击-4血不灭。 不要活得太久,有暴发的风险。 宰了狗后,开了正常的枪。

三太郎

被动:回合一开始,雪女和雪童子以外的式神眩目。

做法:不要被他的被动吓倒。 因为三郎疯了自己也晕过去了。

#p#分页标题#e#嗯,你、妖琴师、对面的妖琴师被眩晕的概率非常高。 敌人的主力是雪童子,各种形态和战斗卡爆炸。 有他,不护脸的话很快就会留下来,需要注意。 但是,雪童子如果还活着的话,几乎都在战区等着自己全军复没。 雪女挂冰墙不戴式神解,被打昏也不值得送雪球到对面去。 可以用小法解开,可以继续走脸。 雪童子之外,另一个是机关枪的大天狗威胁。 剩下的两个人不要浪费卡片,没有伤着脸。 看着雪童子就好。

山童

被动:山童攻击时获+3+3,令人头晕。

打法:看boss的名字,正如名字所示,对方的核心是山童。 式神计算出秒前,可以在下一回合反击山童的伤害。 杀死山童后,其馀三个式神不能开花。

海坊主

被动:无

#p#分页标题#e#游戏:开局三钩49海坊主踏海的形态,这应该是30血中最难的boss。 打法与大天狗对战,最少流9血不包括各种矛盾,最大的哥哥是没有的。 幸亏殴打死海和尚后,恢复原形,不再变形。

什么也不说,开局直接抢走一半血,让自己没有压力。

5、最终boss

最后boss有3个,根据最后收集的线索,多次选择决定。

1 .去湖心小筑:河童

整个队的输出功率强的时候,河童是最简单的,所以赶紧使用卡片,出面就行了。 一般提议打巫师,但是熟悉才是最好的。

去温泉塔:辉夜姬

必须采取5个阶段,最困难的是不建议极端虐待。 (一般也不会遇到,需要精密的线索)玩也不会有成果。

3 .去商店街:巫蛊师

请记住。 他有两条血管,难易度还很高,多打比赛就容易了。

#p#分页标题#e#然后可能有人问。 明显被选中的是为什么是巫师,因为收集的线索不够,所以默认情况下和满足线索的boss战斗。 通常,我们相遇的是巫师,很容易达成。

在此,必须指出第四节的特点

1 .第八关激励觉( +1+1)、第十关提升一太郎(倒计时-3)、第十六关的三选一、这三个boss是固定的,其馀是随机分支。

不想见辉夜姬吗? 轻而易举,每个精确的搜索都不要选择,那就不能见她了,怎么三个选择,基本上都是巫师。

这本书写了巫师的做法,要好好记住,怪谈报关福利都是他寄来的。

巫蛊师

被动: p1敌人的全部式神-1力量。 p2开始时,品牌手无敌,我们所有的式神都上了三钩,每次抽三鬼火和一张多卡。

做法:第一管血的被动可以忽略,影响较小。 第二血管血的被动三火多还是很强。

开局时,兵俑的形态和酒吞变成鬼王,有战斗卡不要着急,这不是速攻战。

#p#分页标题#e#p1阶段的主要目的不是打脸,而是解场快速消费敌手卡。 特别是在对面不动的兵马俑上预约卡片,兵马俑解不开的话就等待凉爽。 在保证巫师死亡的时候,尽可能让对方的两个以上的式神处于气绝状态,或者是我方哥哥已经成型,使巫师进入p2阶段。 这样在p2阶段通常不超过2回合,可以结束战斗,最简单。

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